Switch热卖 任天堂重返荣耀
要说到2017年电玩界的风云榜,应该没有人会质疑任天堂这个答案。去年此刻,这家日本老字号游戏厂商正受到外界历年来最严重的唱衰,家用游戏机Wii U大惨败、掌上游戏机3DS也面临成长减缓。最新游戏机Switch上市前的两支介绍影片也不受市场看好,连死忠任天堂迷都怀疑任天堂在这台游戏机上赌这么大有没有问题。
然而,现实证明了一句老话:不要轻易小看任天堂。
任天堂日前宣布Switch全球销量超越1,000万台,首年销量迈向1,600万台,Switch上的最新一代“超级玛利欧”和“萨尔达传说”都是今年评价数一数二高的游戏,就连今年推出的怀旧机种迷你超任也在销售榜上超越微软Xbox One和Sony的PS4好几周。
Game Investor顾问公司创办人吉布森说:“今年是任天堂绝地反攻的一年,证明许多质疑它的人都错了。”
IHS Markit主任哈汀罗斯认为,Switch的成功很大一部分要归功于失败的Wii U。Switch延续了Wii U实现一部分的家用、携带混合产品策略,但又从学到许多关键宝贵的课程,并在Switch上做出修正。
光是产品设计得好并不足以得到那么大的成功,游戏阵容也是让Switch的销售动能维持到年底的关键。
Switch一开始的必买游戏只有一款“萨尔达传说:旷野之息”,但是随后发行的“玛利欧赛车8豪华版”、“Arms”、“Splatoon 2”、“宝可拳DX”,以及与育碧跨界合作的“玛利欧+疯狂兔子 王国之战”,确保了几乎每个月都有一款任天堂自家发行游戏,一直接力到10月登场的“超级玛利欧奥德赛”。
几乎没有一台新推出的游戏机有过像这样的游戏发行节奏,吉布森说:“这有可能是因为任天堂的好运过人,但更可能是因为任天堂的开发部门做到优秀的管理和执行。”
除了Switch外,任天堂今年也仍在努力发展手机游戏事业。今年推出的两款手游:“圣火降魔录英雄云集”斩获不小、“动物之森口袋露营场”则得到正反不一的评价,去年的“超级玛利欧酷跑”也推出大改版、持续测试玩家反应。虽然一路上走得跌跌撞撞,但许多分析师都认为,任天堂不会太快就退出这个市场。